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Question : Que signifie le (10+[Rang/4])% que je vois partout, décliné à toutes les sauces?
Simple : [Rang] correspond simplement au rang de la compétence

Le rang est composé de :
- Le rang de base de la compétence (de 0 à 40 en temps normal, et jusqu'à 50 si vous avez débloqué les 2 bonus +5)
- Les bonus de stats de la compétence (la course, par exemple, est affectée par VIT+CONS, et gagnera +1 rang toutes les 5 VIT ou CONS au delà de 10)
- Les bonus permanents éventuels (certaines chaussures augmentent votre rang de course lorsque vous les équipez par exemple) - Les bonus temporaires éventuels (suite à l'action d'un enseignant, ou d'un sort qui augmenterait vos compétences pour une durée limitée)

Si vous avez le rang 40 dans une compétence et aucun bonus particulier, (10+[Rang/4])% signifiera 10+(40/4) = 10+10 = 20%
Une boule de feu à (100+[Rang/2])% de l'arme équipée infligera 100% des dégâts de votre baguette au rang 0, 120% au rang 40, et 130% avec divers bonus qui montent le rang de la compétence à 60
Même logique pour calculer la durée d'effet d'un sort, un buff, débuff, ou n'importe quoi d'autre

Liste des mélodies, techniques, mantras, et sorts connus

Don't stop me now (1)

Can't take my eyes off you (2)

It's a kind of magic (2)

I like to move it move it (3)

I will survive ! (4)

Another one bites the dust (4)

Wake me up inside (5)

Botte (1)

Entaille (2)

Contre (3)

Vague d'énergie (3)

Frappe éclair (4)

Coup circulaire (5)

Coup fatal (5)

Brise-genoux (1)

Fracture (2)

Orthodontie (3)

Coup brutal (3)

Kinésithérapie (4)

Choc sismique (4)

Swing (5)

Fracassage (1)

Déchirure (2)

Abattage (3)

Fissure (3)

Coup monstrueux (4)

Amputation (5)

Eborgner (1)

Coup perforant (2)

Javelot (3)

Frappe au coeur (3)

Transpercer (4)

Chorégraphie (5)

Poignardage (1)

Scalpage (2)

Lancer de couteaux (2)

Coup à la gorge (3)

Garrot (3)

Lames empoisonnées (4)

Tourbillon (4)

Danse des lames (5)

Double flèche (1)

Flèche dans le genou (2)

Flèche enflammée (2)

Flèche perforante (3)

Flèche collante (4)

Flèche de glace (4)

Curée (5)

Tir précis (1)

Carreau empoisonné (2)

Carreau perforant (3)

Tir pénétrant (3)

Tir transperçant (4)

Carreau explosif (5)

Coup de crosse (1)

Balle à fragmentation (2)

6 coups (3)

Headshot (3)

Flashbang (4)

Tir longue portée (5)

Hadoken (1)

Balayette (2)

Shoryuken (3)

Feinte (3)

Torgnoles (4)

Prise de judo (5)

Coup de bouclier (2)

Posture défensive (3)

Lancer de bouclier (4)

Aspect du tigre (3)

Aspect du singe (3)

Aspect du renard (3)

Aspect du chameau (4)

Aspect de la guêpe (3)

Aspect de l'aigle (4)

Plénitude (5)

Aspect de l'ours (3)

Aspect du guépard (3)

Aspect du hibou (3)

Aspect du lézard (4)

Boule d'énergie (1)

Décharge psychique (3)

Kamehameha (5)

Destruction (5)

Faiblesse (5)

Lourdeur (5)

Bêtise (5)

Missiles magiques (1)

Télékinésie (2)

Détonation mentale (3)

Forme arcanique (4)

Explosion arcanique (5)

Transfert de mana (1)

Absorption de mana (2)

Eclair de mana (3)

Brûlure de mana (4)

Bouclier de mana (5)

Intelligence des arcanes (1)

Hypnose (2)

Dissipation de la magie (3)

Téléportation (4)

Images miroir (4)

Contresort (5)

Soins basiques (1)

Guérison accélérée (2)

Défibrilation (2)

Soins modérés (3)

Soins avancés (4)

Guérison de masse (4)

Guérison divine (5)

Résurrection (5)

Eveil (1)

Purification (2)

Guérison totale (3)

Aspect angélique (4)

Purification du mal (5)

Morsure du soleil (1)

Eclair (2)

Châtiment du mal (3)

Châtiment divin (3)

Eclair en chaîne (4)

Peau de pierre (2)

Armure terrestre (2)

Emprise terrestre (3)

Eboulement (4)

Séisme (5)

Pistolet à eau (1)

Fluidité (2)

Eau bénite (3)

Karsher (4)

Pluie vivifiante (5)

Tornade (1)

Vitesse du vent (2)

Détonation (3)

Oeil du cyclone (4)

Ouragan (5)

Feu intérieur (1)

Immolation (1)

Eclat de feu (2)

Boule de feu (3)

Tempête de flammes (4)

Forme enflammée (4)

Explosion pyrotechnique (5)

Toucher maladif (1)

Gel cérébral (2)

Etreinte glaciale (3)

Contagion (4)

Zone chaotique (5)

Arme vampirique (1)

Régénération impie (2)

Drain de vie (3)

Aspect démoniaque (4)

Détonation corrompue (4)

Putréfaction (5)

Conversion (1)

Armure d'os (2)

Explosion morbide (4)

Invocation de squelette (4)

Animation des morts (5)