Jeu / Gameplay : Stats - Compétences - Sorts - Objets - Combat - Divers Lore / Role-Play : Concepts - Règles - Dieux - Strates - Races - Clans - Guildes Divers : Présentation - Moyennes - Liens - F.A.Q. - Index EQUIPEMENT PRINCIPAL
Armes : Sert à attaquer l'ennemi avec un coup normal
Armures : Donnent de l'Abs.Physique ou de l'Abs.Magique, et de la Défense
Boucliers : Donnent du Block
PIECES D'ARMURE SECONDAIRES
Chapeaux : Donnent CONstitution, PV, ou SAGesse
Gants : Donnent FORce, DEXtérité, ou INTelligence
Bottes : Donnent Défense, VITesse, ou PM
ACCESSOIRES
Pendentifs : Donnent un bonus aux caractéristiques principales
Capes : Donnent un bonus aux compétences
Anneaux : Donnent un bonus aux caractéristiques secondaires
OBJETS NON EQUIPABLES
Parchemins : Objets consommables permettant d'apprendre des recettes de craft, techniques d'armes, ou sorts magiques
Consommables : Objets à utilisation unique (potions de vie, bombes, etc...)
Matériaux : Objets utilisés comme composants pour le craft
Divers : Objets à vendre au marchand pour se faire de l'argent de poche, généralement récupérés sur des monstres
TYPES D'ARMES
Type | Caractéristique | Portée | Dégâts | Critique | Précision | Mains | Coups |
Epées |
FORce |
Corps à corps |
Faibles |
Elevé |
Normale |
1 ou 2 mains |
Simple |
Masses |
FORce |
Corps à corps |
Normaux |
Normal |
Normale |
1 ou 2 mains |
Simple |
Haches |
FORce |
Corps à corps |
Elevés |
Faible |
Normale |
1 ou 2 mains |
Simple |
Lances |
FORce |
1 à 2 cases |
Faibles |
Faible |
Normale |
2 mains |
Simple |
Dagues |
DEXtérité |
Corps à corps |
Très faibles |
Elevé |
Normale |
2 mains |
x2 |
Mains nues |
DEXtérité |
Corps à corps |
Faibles |
Normal |
Normale |
2 mains |
x2 |
Arcs |
DEXtérité |
Distance |
Normaux |
Normal |
Normale |
2 mains |
Simple |
Arbalètes |
DEXtérité |
Distance |
Elevés |
Normal |
Faible |
2 mains |
Simple |
Pistolets |
DEXtérité |
Distance |
Faibles |
Normal |
Normale |
2 mains |
x2 |
Bâtons |
INTelligence |
Mixte |
Faibles |
Faible |
Normale |
1 ou 2 mains |
Simple |
|