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LES DIEUX
- Les diverses religions des strates s'accordent à dire que les dieux forment un panthéon et sont les créateurs de tout ce qui existe
- Leur existence est disputée, mais les similitudes entre les cultes des différentes strates semblent être plus qu'une coïncidence...
- Les descriptions ci-dessous se basent sur la mythologie de la strate médivale, souvent considérée comme la plus claire par les théologiens



ZAHR
LOGOS

EONOTEM
LENA
ERIN
TERAJI


GENESIS


ARKE
LOGOS
Race & Strate favorites :
Domaine : Science, technologie, machines, ordre
Création : Le framework de l'univers, les strates, les lois de la physique
Symbole : Un engrenage

Logos est le premier à avoir travaillé sur la Création : on lui doit les bases de l'univers, sur lesquelles tout le reste a été construit. Tout ça a impliqué des tas de calculs complexes, mais Logos est à son aise avec les chiffres et les équations.
Son but était de bâtir un univers idéal, où chaque chose serait à sa place, et tout tournerait rond, mais certains de ses collègues se sont assurés de mettre un peu de piment au produit fini !

Relations avec les autres dieux :
+ Respecte le travail d'Eonotem, d'un professionnel spécialisé dans le durable à un autre
= Laisse Teraji faire ses trucs tant qu'elle casse rien, mais surveille quand même la magie primale de loin, au cas où...
= Comprend les doutes d'Arke à son encontre, mais considère qu'elle s'en fait pour rien
– Aimerait bien que Genesis arrête de foutre la merde dans ses lois de la physique avec sa magie qui devrait pas exister
– Est insupporté par Zahr et le bordel qu'il met partout, comme autant de grains de sable dans une machine bien huilée
EONOTEM
Race & Strate favorites :
Domaine : Terre, forge, constructions, travail manuel
Création : Le terrain des strates, leurs reliefs, leur géographie
Symbole : Un marteau

Eonotem est le 2ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit la terre elle-même, sur laquelle on marche. Abattre un tel ouvrage n'est pas une mince affaire, mais Eonotem est un bosseur, et la satisfaction du travail bien fait vaut bien quelques efforts !
Plus sociable que Logos, il lui arrive toutefois de s'abstraire dans son travail, devenant sourd aux événements autour de lui.

Relations avec les autres dieux :
+ Admire les talents de sa soeur Genesis, et lui donne un socle à partir duquel créer
+ Respecte le travail de Logos, même s'il est un peu trop abstrait pour qu'il le saisisse vraiment bien
= Respecte aussi le travail d'Arke, mais de loin, et a du mal à s'identifier à quelque chose d'aussi non-mécanique
= Ignore globalement Zahr, ne se sentant pas concerné par ses exactions
– Trouve idiot de voir Teraji rester à l'âge de pierre alors qu'on peut se simplifier la vie en modifiant son environnement
GENESIS
Race & Strate favorites :
Domaine : Magie, arts, imagination, rêve
Création : La conscience, la magie raffinée
Symbole : Des ailes

Genesis est la 5ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit la conscience de soi, le libre arbitre, et l'imagination qui mène à la magie. Son cadeau n'était pas pour tout le monde, et seules quelques races élues y ont eu droit, le reste des animaux restant inchangé.
Elle milite pour une absence de règles, et la possibilité de chacun à faire ce qui lui plait... du moins, jusqu'à un certain point que la morale est censée dicter en tout cas...

Relations avec les autres dieux :
+ Est reconnaissante des travaux de son frère Eonotem, et les transcende à sa manière
+ Admire le talent qu'il a fallu à Arke pour créer une faune et flore si variée
= Respecte les talents intellectuels de Zahr, mais préfèrerait qu'il les emploie à autre chose qu'emmerder le monde
= Ne comprend pas trop pourquoi Logos lui fait la gueule, et considère que sa contribution améliore l'oeuvre finale
– Considère Teraji comme une brute épaisse (ce à quoi elle répond qu'elle est pas si grosse et que c'est que du muscle)
ARKE
Race & Strate favorites :
Domaine : Vie, biologie, médecine
Création : La faune et la flore
Symbole : Un arbre

Arke est la 3ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit toutes les formes de vie qui parcourent le monde. Les paysages d'Eonotem se sont ainsi couverts de verdure, et de divers animaux se nourrissant de cette dernière.
Elle a bien sûr un petit côté "Princesse Disney", n'appréciant rien de plus que se retrouver en forêt, entourée de la faune locale.

Relations avec les autres dieux :
+ Aime à voir ses créations sublimées par la fougue de Teraji, qui les pousse à leurs limites (voire les overclock)
+ Apprécie les éloges de Genesis, et est flattée de voir ses érudits mortels étudier son oeuvre
= Respecte le travail d'Eonotem et reconnaît son importance, mais c'est franchement pas son truc
– Se méfie un peu de la technologie de Logos, craignant qu'elle ne prenne le pas sur la nature avec le temps
– Déteste ce que Zahr a fait de ses bestioles diverses quand il a créé les monstres
TERAJI
Race & Strate favorites :
Domaine : Force, instinct de survie, compétition
Création : La magie primale
Symbole : Un poing fermé

Teraji est la 4ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit une chaîne alimentaire à plus de 2 étages, la survie du plus apte, et l'évolution du vivant. Guerrière née, son but était de donner à chacun les moyens de se défendre... contre les moyens d'attaquer qu'elle a aussi fourni aux autres.
Elle respecte énormément les prouesses physiques, et considère le corps comme une machine parfaite qui n'a besoin d'aucune aide extérieure pour surpasser ses limites.

Relations avec les autres dieux :
+ Est reconnaissante pour le terrain de jeu qu'Arke lui a offert, et toutes les créatures avec lesquelles bosser
+ Est une grande fan du bordel que Zahr fout partout, et qui pousse les êtres à se dépasser pour y faire face
= Comprend rien aux trucs de Logos, et s'en fout pas mal
= Trouve que Genesis est une chochotte qui s'offusque pour rien, mais l'aime bien quand même au fond
– Méprise Eonotem et ses outils : au combat, on utilise son corps, point ! La magie primale, et les muscles !
ZAHR
Race & Strate favorites :
Domaine : Chaos, conflit, mensonge, arnaque commerce
Création : Les monstres (à partir des animaux existant)
Symbole : Une spirale

Zahr est le 8ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit l'existence des monstres, et une bonne dose de chaos. Avec lui, l'évolution de Tejari devient mutation rapide, l'imagination de Genesis devient moyens de déployer ruse et mensonges.
Très fier de son oeuvre, son leitmotiv est "Sans ça, on s'ennuirait !". Il prend cependant soin de ne pas exagérer, et ne cautionne pas la destruction à trop grande échelle.

Relations avec les autres dieux :
+ Voit Genesis comme son égale pour ce qui est de l'intelligence, considérant sa propre oeuvre comme de l'art aussi
+ Aime bien Teraji pour son appréciation du chaos, mais la trouve envahissante avec ses concours de bras de fer constants
= Considère qu'il ne tirera rien d'Eonotem, ni dans un sens ni dans l'autre
– N'a rien contre Arke personnellement, mais s'est un peu torché avec son boulot, ce qui rend les relations difficiles
– Trouve le monde mécanique chiant à mourir, et Logos le lourde à être un psychorigide
LENA
Race & Strate favorites :
Domaine : Âmes, réincarnation, éternité
Création : La machine des âmes
Symbole : Un ouroboros

Lena est la 6ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit la Machine des âmes, qui traite les âmes des défunts et les réinjecte dans le monde. Impressionnée par le travail de Genesis sur le vivant, Lena décida qu'une telle oeuvre ne devait pas être perdue avec la mort, et mis au point un moyen de la sauvegarder.
Lena lutte constamment pour arracher les âmes des griffes de son frère, et pour les renvoyer dans le monde afin qu'elles s'épanouissent à nouveau, sous une nouvelle apparence ou non.

Relations avec les autres dieux :
= Globalement inexistantes, le cycle des âmes et sa guerre permanente avec Erin lui prennent tout son temps
ERIN
Race & Strate favorites :
Domaine : Âmes, mort, oubli
Création : Le puits des âmes
Symbole : Une faux

Erin est le 7ème à avoir travaillé sur la Création : on lui doit le Puits des âmes, gouffre sans fond dans lequel il jette les âmes des défunts, où leurs expériences sont perdues à jamais. Méfiant envers la machine de sa soeur, il considère que l'oubli doit exister pour qu'une vraie nouveauté apparaisse, et a créé le Puits pour y faire face.
Erin lutte constamment pour détruire les âmes des morts définitivement, laissant leur place à des âmes neuves et inexpérimentées.

Relations avec les autres dieux :
= Globalement inexistantes, la quête des âmes et sa guerre permanente avec Lena lui prennent tout son temps