Keisani Equipe technique
Pandémonium niveau 20
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Posté le 09/07/2020 à 00:12 |
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Les espèces présentes sur le jeu ( except les Créateurs du monde ) et leurs strates d'origine.
Note : Les strates d'origine ne signifient pas qu'il est impossible de trouver des exemplaires dans d'autres strates. Il est aussi beaucoup plus fréquents de les trouver à ces endroits.
Hommes-bêtes
Strate primitive ( 1 )
Créatures anthropomorphiques allant de la bête pure aux êtres à mi-chemin avec les hommes plus moderne, les autres strates les voient comme des animaux à l'image du mythique Loup-Garou. Ils ne sont pas très adroits de leurs mains mais excellent dans les épreuves de force physique et la perception des données de l'environnement naturelles. Passionnés, ils sont prédisposés au druidisme et à la magie primitive liés à leurs puissants sentiments . La plupart vivent sous la surveillance de "L'Alpha".
Bêtes primordiales
Strate primitive ( Non-jouable )
Animaux brutaux vivant dans la strate primitive, ces êtres dépassent souvent les deux mètres au garrot et sont munis de crocs et de griffes longs et tranchants comme des lames. Les plus gros sont des solitaires, les plus petits privilégient le nombre. Leurs écailles peuvent résister à des assauts puissants et parfois même à la magie. Quoi qu'ils soient décérébrés pour une large majorité, certains sont imprégnés de magie et d'autres peuvent même l'utiliser. L'Alpha fait partie de cette espèce.
Membre de l'essaim
Strate primitive ( Non-jouable )
Êtres insectoïdes vivant dans une société terriblement rigide, ils sont dirigés par une Reine dont le pouvoir est social et non politique, ainsi qu'un conseil dont les membres sont des grands guerriers ayant provés leurs talents. Ces derniers dirigent le peuple et mènent les soldats au combat contre les Bêtes primordiales et les Hommes-bêtes. De petite taille et très faible individuellement ( Monstre de base de la strate ), ils suivent une politique expansionniste en utilisant le nombre.
Plantes / Golems
Strate Végétale ( 1A ) ( Non-jouable )
Plantes à la mutation naturelle, certaines ont acquit des capacités magiques et télépathiques pour contrôler leurs propres corps ou communiquer. Entre elles ou avec les autres créatures. Non-hostile aux créatures vivantes tant qu'ils n'attentent pas à leurs vies, ils n'ont qu'une confiance très limité pour les êtres de chair.
Humains
Strate Moderne ( 3 )
Dois-je vraiment les décrire ?
Elfes
Strate Médiévale ( 2 )
Humanoïde souvent élancés et attachés à leurs foyers naturels, ils ont tendance à avoir des difficultés à modifier leur mode de vie ou leurs habitudes. Les tous premiers Elfes avaient une longévité hors du commun mais cette capacité s'est rapidement perdue dès les générations suivantes. Ces Anciens sont aujourd'hui les meneurs de leur peuple, ces clans très anciens vivent dans la forêt des ombres et sa région. Une bonne quantité d'Elfes vivent à Beaucaire avec les autres espèces sans que cela ne pose problème.
Nains
Strate Médiévale
Humanoïde en moyenne 25 centimètres en dessous de la moyenne humaine, les nains sont des commerçants et des artisans nés très attachés à leurs terres. Comme les Elfes, les nains sont en réalités des élémentaires extrêmement évolués qui ont quitté leur foyer et rayer ce passé de leur histoire voilà de très nombreux siècles. Ce sont des individus très malins et très adroits.
Draconiens
Strate Draconique ( 2C )
Humanoïde au physique proche des hommes-bêtes, ils ont pourtant des origines totalement différentes. Les draconiens sont des créatures évoluées, descendants des dragons de la strate du même nom. Devenus plus petits et bipèdes, ils ont rejoint les nains et les Elfes dans la strate principale pour faire travailler leurs dons à la magie et leur constitution. Résilients face aux températures et aux maladies, ils font des explorateurs nés.
Les deux espèces célestes
Anges
Strate Lumineuse ( 2B ) ( Non-jouable )
Êtres Célestes originaire de la strate lumineuse. Ces créatures ont une rigidité militaire dans leurs habitudes quotidiennes et sont particulièrement pieux de leurs actes. Ils sont dirigés par l'Archange.
[Ajout de Seth] L'Archange a déployé l'Ordo Solaris pour représenter la conglomération angélique au sein de la strate des mortels. Dirigés par l'Archange elle-même, ils incarnent la volonté d'Ordre au sein de la strate, vivant avec les locaux dans ce but. Depuis la zone sacrée, l'Archange mobilise sa poignée de soldats d'élite un peu partout sur le continent, s'assurant qu'ils aident les mortels à maintenir l'ordre naturel des choses... Et accessoirement qu'ils ne se tirent pas entre les pattes mutuellement, ceux ayant une vision différente de l'ordre étant gardés à distance raisonnable les uns des autres. Repousser les tentatives du Clan de la Lune pour implanter le chaos est autant une forme d'examen que de jeu pour leur meneuse.
Démons
Strate Ténébreuse ( 2A ) ( Non-jouable )
Êtres Célestes originaire de la strate ténébreuse. Les démons vivent dans un perpétuel chaos où les notions d'ordre et d'avenir sont occultés par les plaisirs hédonistes du quotidien. Naturellement malicieux, chaque démon vit au jour le jour la plupart du temps guidés par des convictions individuelles sans se préoccuper des autres ou de l'impact de leurs propres actes.
Le Clan de la Lune écarlate est le seul véritable ordre qui existe à la fois dans leur monde et de la strate médiévale, le Seigneur Lunaire en est le dirigeant. Lorsqu'il n'est pas lui-même préoccupé à s'amuser, il rassemble ses semblables dans de somptueux évènements où ils s'amusent ( en groupe ! ) à perturber l'organisation rigide des Anges ou celui des Hommes.
Élémentaires
Strate Élémentaire ( 1B ) ( Non-jouable )
Originaires du plan du même nom, c'est un lieu hautement hostile où aucune créature vivantes ne vit. Les élémentaires sont en guerre permanente les uns avec les autres à la recherche d'un victorieux. Si chaque élément agit indépendamment des autres, l'eau, l'eau et le vent sont dirigés par le même monarque ; la terre et le feu par un deuxième. A l'exception de leurs seigneurs, les élémentaires n'ont pas d'âmes, ce sont des amas d'énergie magique nés par des sursauts de mana dans leur strate. Ils ont une vie éphémère.
Inconnus
Strate Moderne ( Non-jouable )
Amalgames de chair sans âme dirigé par une puissante entité maléfique apparentés à des morts-vivants dans leurs attitudes. Les inconnus sont parfois constitués de plusieurs corps d'origine différentes, d'autres fois non. Ils n'ont pas de réflexion propre et agissent selon un instinct spécifique ou selon les désirs de leur maître.
Mutants
Strate Futuriste ( 4 ) ( Non-jouable )
Les mutants peuvent être d'origine extrêmement diverse : Humanoïde, Animal, Plantes, plus rarement Cyborg. Ils sont le résultat d'une mutation non-désiré par la médecine ayant modifié leurs corps d'origine. Même si le comportement se modifie la plupart du temps, certains humains parviennent très bien garder leur esprit et leur mémoire par la suite. La mutation est souvent un processus choquant et douloureux ; les mutants sont vus comme des lépreux.
Ephialtès
Strate corrompue ( 3A ) ( Non-jouable )
Êtres aux origines aussi diverses que les mutants, les Ephialtès sont des esprits errants dont les âmes ont été détachées du corps de force. Même s'ils renouent régulièrement avec leurs corps encore vivants, ils perdent la liaison avec à l'instant où ils s'endorment et passent le plus clair de leur temps sous forme spirituelle pour errer dans le monde des esprits.
La folie et la ruine encercle ces personnes qui, souvent, ne trouvent pas le repos et rêvent en permanence de cauchemars inexplicables.
Leur corps étant toujours bien vivants, les Ephialtès sont toujours attaché à une autre espèce ; cette première étant une forme spécifique des esprits.
Cyborgs
Strate Futuriste
Individus mi-homme mi-machine, ils sont aussi variés que les humains. La cybernétique étant quelque chose de coûteux, les cyborgs sont souvent des individus assez riches ou importants mais il arrive parfois que d'autres ont la chance d'avoir attirer l'attention d'un scientifique. ils sont obligés d'entretenir leur corps métallique et mangent généralement assez peu.
Machines
Strate Futuriste ( Non-jouable )
Création métallique, les machines peuvent être des armes avec une intelligence autonome ou bien attachées à une intelligence artificielle. Le second cas est particulièrement fréquent dans la Strate Post-Apocalyptique.
Les intelligence artificielles sont de cette catégorie, elles sont intelligentes, extrêmement pragmatiques et attaché en permanence à un voile de sociopathie. Une grande partie sont sous contrôle des ingénieurs de la strate futuriste, cependant, l'une d'entre elle erre dans la strate Post-Apocalyptique et mène sa propre vie.
Clones
Strate Post-Apocalyptique ( 5 ) ( Non-jouable )
Individus clonés sur la base d'anciens humains, ils sont en tout point identiques aux autres bipèdes. Beaucoup de clones ont des frères ou sœurs, naturellement exactement comme eux. Il existe deux générations de Clones : Les premiers qui se sont émancipés de l'influence des créatures hostiles et vivent souvent dans des communauté où les mêmes individus se sont rassemblés ensemble sous un effort commun. Les seconds sont asservis technologiquement et obéissent à une intelligence artificielle hostile. |