Résumé0 / Strate des Âmes
1 / Strate Primitive
- 1A / Strate Elémentaire
- 1B / Strate Végétale
2 / Strate Fantastique
- 2A / Strate Draconique
- 2B / Strate Lumineuse
- 2C / Strate Ténébreuse
3 / Strate Moderne
- 3A / Strate Corrompue
4 / Strate Futuriste
5 (4A) / Strate Post-Apocalyptique
I/ Strate des ÂmesPlan : Y'en a pas pour l'instant !
Zone(s) : Bassin de l'éveil
La strate est une énorme machine où les joueurs auront l'accès que lors de la création de leurs personnages qui permettra de prendre le rôle de didacticiel et comprendre le rôle des strates qu'ils rejoindront.
Le Forgeur des âmes sera l'unique PNJ visible et servira de guide.
La seule zone visitable sera le "Bassin de l'éveil", l'endroit où les âmes prennent conscience.
II/ Strate PrimitivePlan : Y'en a pas pour l'instant !
Zone(s) :
- La Tête de l'Alpha ( Ruche principale )
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/011/397/751/large/kevin-whitmeyer-kwhitmey-env-hive.jpg?1529392452- Le Dos ( Ruche secondaire )
https://i.pinimg.com/originals/a7/7d/d2/a77dd27bfbe505d6eb5818dca293ebbb.jpg- Forêt Vermeil
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/editor/od/y4fjl60akmd4.jpg- Cave obscure
Camp :
- La Ruche Primordiale
- La Nuée Stimergique
Espèce d'origine :
- Hommes-Bêtes
- Élémentaires ( Feu, Vent et Eau )
- Golems ( Créature de nature végétale utilisant un amalgame de pierre pour se créer un corps. )
III/ Strate FantastiquePlan global :
Zones :
- Beaucaire, la ville de la nature
- ?, la ville des mineurs et du commerce
- La Forêt des ombres
- La Mine cuivrée
- La Terre Céleste
- Les Bastions Jumeaux
- La Strate démoniaque
- La Strate Angélique
Camp :
- L'Emporium, association d'artisans et de commerçants vénérant le Dieu du commerce
- Les Gardiens, association de Pêcheurs et de Chasseurs vénérant le Dieu de la Nature
- Le Clan de la Lune Écarlate
- Les Anges
- La Monarchie des écailles, créatures de faible intelligence obéissant aux seigneurs élémentaires des strates secondaires.
Espèce d'origine :
- Nains
- Elfes
- Draconiens
- Petite population humaine
IV/ Strate ModernePlan : Y'en a pas pour l'instant !
Zone(s) :
- Kraskatalia
- La ville aux stèles runiques
Camp :
- Les Prolétaires
- Les Bourgeois
- L'école Runique ( Neutre )
Espèce d'origine :
- Humains
V/ Strate FuturistePlan : Y'en a pas pour l'instant !
Zone(s) :
- La Cité du Ciel
Camp :
- Aegis, le puissant système militaire défendant la strate contre le monde post-apocalyptique.
- Lyngo, Société privée fournissant en partie Aegis.
Espèce d'origine :
- Cyborgs
- Intelligence artificielle
VI/ Strate Post-ApocalyptiquePlan : Y'en a pas pour l'instant !
Zone(s) :
- Centre de recherche abandonné
Camp :
Espèce d'origine :
- Mutants
- Clones