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      Gestion de la FAT

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Yann Solo
Administrateur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 26/06/2020 à 16:07

Problématique : comment empêcher un mage de spammer les sorts de zone de ouf, ou un guerrier de spammer les techniques d'arme (qui ne coûtent pas de mana)
Réponse : La FAT. Au-delà de 100%, on peut plus rien faire

Actuellement : on ne PEUT pas dépasser les 100%, un sort à 20% ne se lance pas si on a 90%
TODO : On lance ce qu'on veut, quitte à passer à 120% FAT, mais on ne peut plus agir tant qu'on est pas repassés en dessous des 100%

Donc, côté VRAIE gestion
On est partis sur des techniques à, par exemple 24% FAT, et des coups normaux à 18%. Ca fait une attaque spécial pour 2 coups normaux
Problème : les ripostes. Si les ripostes ne consomment pas de FAT, c'est open bar, on riposte juste au coup spécial. Pas cool
Si les ripostes consomment de la FAT, on peut se vider en AFK. Pas cool. Et ce malgré une option qui proposera de ne plus riposter si on a X FAT ou plus

Solution de Seto : Coups spéciaux à 25%, y compris en riposte, attaques normales à 10%, 0 en riposte
Ma solution : Coups spéciaux à 25%, attaques à 15%, le tout divisé par 2 en riposte

Tout est dans la question de savoir si on veut que les ripostes puissent s'épuiser avec le temps, ou si un mec pourra riposter indéfiniment à l'autoattack
Yo
Joueur

Gunboldar niveau 20
Posts : 5
Posté le 26/06/2020 à 16:29

Test

EDIT: c'était un test pour voir si les posts fonctionnaient parceque ce n'était pas le cas au début
Yann Solo
Schtroumpf codeur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 05/07/2020 à 21:46

Mais encore donc?

Si on doit tester par nous-mêmes, par quoi on commence par exemple?

Ou si quelqu'un a des avis, qu'on doive pas se retaper tout le discord pour le voir...
Yann Solo
Administrateur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 06/07/2020 à 23:25

Also, le changement de la FAT est actif : tu peux attaquer comme tu veux tant que tu veux, mais quand la FAT dépasse 100%, tu récupères VITE un tas de GROS malus, donc faut être sûr que ça vaille le coup quoi

A prendre en compte dans nos raisonnements donc
Jax
Joueur

Apatride niveau 1
Posts : 8
Posté le 24/07/2020 à 10:52

la dernière option du 6 juillet paraît sympathique.
Elle laisse le joueur s'autogérer sur un objectif d'ampleur et lui fournit liberté et responsabilité dans son choix.
Yann Solo
Administrateur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 24/07/2020 à 16:37

Yup, du coup pour ceux qui ont pas vu, le berserk a une nouvelle sous-comp pour ignorer un peu du surplus de FAT

La question reste, vu qu'en temps normal, on est pas censés dépasser 100% sauf en abusant des coups spéciaux

Les points soulevés dans le 1er post restent entiers pour le moment (les 3 dernières lignes du post en fait)
Je suppose qu'une fois la beta lancée, on testera les 2 et on verra bien, m'enfin si quelqu'un a déjà une idée...
Eole
Joueur

Borealis niveau 4
Posts : 17
Posté le 16/08/2020 à 19:13

Yann Solo a écrit:
Also, le changement de la FAT est actif : tu peux attaquer comme tu veux tant que tu veux, mais quand la FAT dépasse 100%, tu récupères VITE un tas de GROS malus, donc faut être sûr que ça vaille le coup quoi

A prendre en compte dans nos raisonnements donc


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