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      Magie mixte


Comment on mixe la magie?
On mixe pas   67% (2)
On mixe selon l'arme   0% (0)
On mixe avec toutes les armes   33% (1)

AuteurMessage
Yann Solo
Schtroumpf codeur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 14/12/2020 à 23:54

Bon, je cherchais comment faire des paladins au marteau mais qui peuvent soigner un peu...
Actuellement, les 4 branches de la magie raffinée nécessite une baguette/bâton équipé pour être lancé...

Option 1 : On autorise les armes suivantes pour les branches
Maige Arcanique
Magie divine
Magie élémentaire
Magie noire

Option 2 : On peut lancer les magies quelle que soit l'arme, mais dans ce cas le rang est divisé par 2 par exemple, alors qu'avec un bâton c'est full power
Kold
Joueur

Gunboldar niveau 20
Posts : 8
Posté le 18/01/2021 à 16:56

Option 2 pour ma part !

Sinon j'aurais dit "ils utilisent les runes c'est là pour ça", mais c'est pas le sujet
Brandys
Joueur

Gunboldar niveau 20
Posts : 8
Posté le 29/01/2021 à 20:29

Un paladin au marteau qui veut soigner un peu augmentera FOR+CON et répartira le reste entre INT et SAG en fonction de son envie (peu de gros soins ou beaucoup de petit soins), non?.

Je suis d'avis de laisser la magie à son sort (un sort de soin utilise de la lumière, par exemple). Si des armes sont enchantées, elles font les effets de leur enchantement, tout simplement.

Rien n'empêcherait un mage de feu lancer des poules de feu et utiliser un bâton de glace.
Yann Solo
Administrateur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 29/01/2021 à 21:40

Putain ouais, maintenant je veux un sort de poules de feu

Je sais pas, on peut aussi avoir un perso qui a une masse et une baguette et qui switch à volonté (c'est ce que je fais avec mon nain), mais du coup il manque quand même le côté "palouf" que je voulais avoir quoi...
Kold
Joueur

Gunboldar niveau 20
Posts : 8
Posté le 30/01/2021 à 12:28

Sinon, version alternative :

- Les soins en % d'arme magique seront nuls quoiqu'il advienne avec un perso plutôt physique
- Le soin en % HP lui peut être très bien (la preuve sur ce PJ)

-> on laisse tout d'accessible à tous, certains sorts ne seront pas vraiment utilisables par un "non-mage" (sorts de dégâts, certains soins) mais les autres si (par exemple buff). En contrepartie, ces sorts seront de toute manière utilisés moins efficacement que par un mage qui aura bien plus d'INT & VOL qu'un non-mage, et sans doute moins spammable (manapool plus limitée).
Lusky
Joueur

Pandémonium niveau 4
Posts : 2
Posté le 14/02/2021 à 21:12

Il y a une option intéressante: mettre des sous-types.

Tu peux avoir le marteau de lumière, de ténèbre, etc qui te donne accès à la série de sorts correspondant.
Kold
Joueur

Gunboldar niveau 20
Posts : 8
Posté le 20/02/2021 à 14:17

J'aime bien l'idée de Lusky, ça diversifie le stuff en plus.
Yann Solo
Administrateur

Apatride niveau 20
Posts : 73
Posté le 22/02/2021 à 22:54

J'avoue, c'est fait du coup, une arme peut débloquer une branche de magie entière, ou juste une variante (genre une dague maudite qui permettrait de lancer des malédictions mais pas les 2 autres sous-branches de la magie noire)
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